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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 Normal インゴット x5 蒼焔の欠片 x500 Hard インゴット x10 標的設計図(空母) x150 ★5 D・ジャクソン VeryHard【壱】 インゴット x15 生産バーナー x3 標的設計図(空母) x150 ★5 九九式艦上爆撃機開発図 x80 VeryHard【弐】 インゴット x20 航空術・初級 x200 標的設計図(空母) x150 航空術・中級 x100 標的設計図(空母) x300 ★5 彩雲開発図 x80 VeryHard【参】 インゴット x25 標的設計図(軽巡) x150 標的設計図(軽巡) x300 標的設計図(軽巡) x300 航空術・上級 x20 ★5 V・レイ VeryHard【肆】 ★5 D・ローレン [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:21625 陣形:輪形陣 重油消費:25 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 空母、空母、軽巡、戦艦、戦艦、軽巡 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人Ⅳ(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 覆滅の炎 技能 : 敵空母戦技 : 龍の領域、無数の戦力、速攻奇襲作戦、ファーボウディング、 技能 : 敵軽巡戦技 : 掃蕩爆雷投射 技能 : 未分類技能 : 挑発Ⅴ、隠密Ⅴ、装甲上昇Ⅲ、速力上昇Ⅲ、戦技発動上昇Ⅲ、砲撃回避率強化Ⅲ VeryHard【肆】の編成 敵戦力:37989 陣形:輪形陣 重油消費:30 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 空母、空母、空母、軽巡、戦艦、戦艦 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人Ⅳ(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 舵輪操作の極、黒鉄ノ熱風 技能 : 挑発Ⅴ、装甲上昇Ⅴ、火力上昇Ⅲ、戦技発動上昇Ⅲ 敵空母戦技 : 龍の領域、無数の戦力、速攻奇襲作戦、フォーボウディング、ワルチング・マチルダ 技能 : 速力上昇Ⅲ 敵軽巡戦技 : 掃蕩爆雷投射 技能 : 未分類技能 : 挑発Ⅴ、隠密Ⅴ、装甲上昇Ⅴ、戦技発動上昇Ⅴ・Ⅲ、速力上昇Ⅲ、 ↓コメント等 名前 VeryHard【肆】強すぎる・・・・ - 二等兵 (2018-10-28 19 42 38) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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インターミッション8サブミッション8MAP「二分された島」 MAP「ゲリラ討伐show!」 MAP012 「突き進め勝利のために」 MAP013 「急襲! 捕虜奪回作戦始動」 インターミッション9サブミッション9 フリーミッション9MISSION 08 「青海の牢獄」 MISSION 09 「瀬戸内海に架かる橋」 MAP014 「王国を救え! 国境防衛戦」 MAP015 「刹那をつなげ勝利を!」 インターミッション8 サブミッション8 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 ??? 宴会部長は昔…… × ソフィア 『私』と『ワタクシ』の嘘 × アルテミシア ツンシュン? × 赤間睦 交渉人赤間睦 ○ 二分された島 ガンド 鬼軍曹の意外な趣味 × ロナウド ジャス、ドゥーイット! × DJ・10-JIN 超実況!! ○ ゲリラ討伐show! DJ・10-JIN加入 リノア リノアの純潔とセスの怒り × 要Sofmap特典 MAP「二分された島」 【勝利条件】敵大都市の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 対地用ECMの強化+2,改良型車両エンジン+2,ヘリ用増槽+2 大都市(14,17)占領 対空ECMの向上+3,兵員室の追加 【備考】 海上・潜水ユニット出撃可能 最強の自走砲「NLOS-C」や射程4の戦闘機「F-16I スファ」等を鹵獲可能 MAP「ゲリラ討伐show!」 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 高性能車載暗視装置+2,金塊(大) 工場(17,23)占領 新型爆撃システム+2,新型ECM+1,分光波動レーダー 【加入】 マップ開始時 DJ・10-JIN 【備考】 下記は固定出撃DJ・10-JIN:AH-1 コブラ 以降の帝国軍からは射程4の戦闘機「タイフーン」「JAS-39 グリペン」、爆撃機「B-52」、装甲(軟)の自走砲「FH-77BD アーチャー」等を鹵獲可能 MAP012 「突き進め勝利のために」 【勝利条件】すべての敵司令部の撃破 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア 93式近SAM 工場(20,7)占領 AH-64 アパッチ 【入手強化パーツ】 空港(15,18)占領 改良型車両エンジン+2,車体の装甲強化+1 ルイン撃破 ヘリ用新型内蔵ECM E・A撃破 対地攻撃支援機構+2 ファイーナ撃破 新繊維素材スーツ+3 【Sランククリア報酬】 JAS-39 グリペン 1機 【備考】 最強の戦闘機「ストラマ」、射程6の戦闘機「F-14 トムキャット」を鹵獲可能ルイン、E・A、ファイーナを鹵獲した場合は撃破ボーナス無し MAP013 「急襲! 捕虜奪回作戦始動」 【勝利条件】敵研究所の占領か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 または15ターンの経過で敗北 ※15ターン経過時、陵辱シーンあり 【入手設計図】 マップクリア P-3 オライオン 工場(22,4)占領 F-35 ライトニングII 【入手強化パーツ】 工場(22,4)占領 ヘリ用暗視装置改+2,下部装甲板の増設+2,小型ATM+2 E・A撃破 長距離誘導射撃装置,弾薬の改良+1 【Sランククリア報酬】 A-10 サンダーボルトII 1機 【備考】 出撃不可:冬月せつな 射程6の戦闘機「F-14 トムキャット」を鹵獲可能E・Aを鹵獲した場合は撃破ボーナス無し インターミッション9 サブミッション9 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 アルテミシア ツンとせず素直に × 赤間睦 男らしいのは……男だから × 赤間睦加入 田上富雄 自慢のパパ × 田上富雄加入 DJ・10-JIN 2代目DJ・10-JIN襲名 × フリーミッション9 MISSION 08 「青海の牢獄」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 大都市(57,18)占領 最新式ATM+1,金塊(中) 大都市(59,14)占領 対空FCS改良型+1,レーダー情報解析装置,ヘリ用増槽+1 【備考】 射程5の戦闘機「PAK-FA」、給油機「轟油6型」等を鹵獲可能 MISSION 09 「瀬戸内海に架かる橋」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 工場(5,25)占領 荷台の大型化+1,空力特性の向上+1,金塊(小) 工場(28,2)占領 小型ATM+1,新型爆撃システム+1 MAP014 「王国を救え! 国境防衛戦」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア EA-18G グラウラー,LCAC 工場(3,38)占領 AH-64 ロングボウアパッチ 【入手強化パーツ】 工場(3,38)占領 ヘリ用高出力エンジン+3 大都市(12,55)占領 金属製弾帯,電子制御スロットル E・A撃破 強化装甲+3,最新式ATM+3 【Sランククリア報酬】 フォルバン 1機 【備考】 射程6の戦闘機「F-14 トムキャット」を鹵獲可能E・Aを鹵獲した場合は撃破ボーナス無し MAP015 「刹那をつなげ勝利を!」 【勝利条件】フーゴの撃破 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア ARH-66 コマンチ,F-35B ライトニングII,ひゅうが 【入手強化パーツ】 マップクリア ティガーシベン,新型航空FCS+2 工場(57,41)占領 雪風の舵輪,新型爆弾+3 ルイン撃破 偵察ポッド,着陸装置の強化 【Sランククリア報酬】 ベルダンディ 1機 【クリア特典】 『鬼瓦鉄二』がフリーミッション、シングルモードで使用可能 【備考】 最強の戦闘機「ストラマ」や最強の巡洋艦「キーロフ」等を鹵獲可能ルインを鹵獲した場合は撃破ボーナス無し フーゴは移動力0の為、鹵獲不可能
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【012】フルトン回収 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 研究員をフルトン回収すればクリアとなります。(「M10の設計図」を未入手の場合は拾える?) (SINGLE限定。制限時間:05 00 )
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前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/投稿者 「SsSs」 saku(17-163)氏 sanaeight(9-513)氏 SAS(2-763)氏 Silver(8-346)氏 ▲ saku(17-163)氏 小ネタ ●Rec ▲ sanaeight(9-513)氏 上条当麻の失恋物語 運命の出会い 1 運命の出会い 2 白紙の未来設計図 1 第一章『月曜日』 白紙の未来設計図 2 第二章『Break the Ice』 白紙の未来設計図 3 第三章『火曜日~Celui qui apporte la guerre~』 白紙の未来設計図 4 第四章『水曜日 ~Le Messager~』 白紙の未来設計図 5 第四章『水曜日 ~Le Messager~』 ▲ SAS(2-763)氏 俺の名を言ってみろ! 1 俺の名を言ってみろ! 2 小ネタ 好き好きセニョール(?) ▲ Silver(8-346)氏 小ネタ 「YOU」 小ネタ 片翼の鳥 ▲ 前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/投稿者 Back
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登録日:2016/01/27(水) 22 34 43 更新日:2021/10/26 Tue 00 32 20 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FH イッカク イルカ カジキ セタシアン セブン・トリトン マリンハンター 七人組 団体 愛すべきバカ達 改造人間 海兵 海軍 色物 鮫 鯨 セブン・トリトンとは、大塚志郎の漫画『マリンハンター』に登場する団体である。 アトランティック・オーシャンを支配する帝国海軍のブルー・ホエール少将が、かつて人口の1/10を葬り去った暴走FH「ハンマーヘッド」を 捕まえるために結成した特殊部隊であり、6人のFHと1人の指揮官により結成されている。 作中ではA級賞金首のホオジロザメのFH・シャーク(主人公)を捕縛するため、予行演習の名目で出動した。 本来はオルカが指揮官になる予定だったらしいが、オルカ本人が辞退している。 以下、メンバー紹介 バレンヌ セブン・トリトンの指揮官。非常に小柄であり、恐らくはまだ少年と思われる。 しかしながらその指揮眼と戦術はかなりの物。 クラウディのツリバリの保有者であり、シャークにとってのグッピーと同じく、自在に操作することが可能。 クラウディ トラザメのFH。下着だか水着だかよくわからんボンテージ風の衣装を身にまとった女軍人。 海軍が多額の出資を行い、唯一完成させることの出来たサメのFH(以下「サメ」、動物は鮫と表記する)。 というのも、「サメ」はただでさえ凶暴な上、血の臭いを嗅ぐとすぐに暴走するため、ハンマーヘッドを始めとする怪物を多く生み出している。 ホエール少将がシャークの捕獲を常に口に出していたのも、毒を制するには毒を持たねばならないという意識からである。 眼は白目と黒目が逆転しており、単独行動を好む、非常に単純な性格の持ち主。『一騎当千』の孫策を猛烈に凶暴にしたような感じ。 ある意味では純粋な「サメ」とも取れる存在であり、語尾にはニャを付ける。 なお、「ここで退いたら男がすたるニャ」と発言していることからおそらく性同一性障害の可能性アリ。 能力『トラザメ』 トラザメは鮫の中でも比較的おとなしく、50㎝程にしか成長しない小型の魚である。 しかし「サメ」は如何なるモチーフであっても暴走の危険を有しており、彼女も例外ではない。 身体能力においては海中最強の捕食者であるホオジロザメ=シャークとも互角であり、未熟ではあるがローレンチーニも使用できる。 なお、シャークを始めとする「サメ」が比較的露出度の高い外見なのは、 体を覆う楯鱗や背鰭が邪魔でTシャツなどの「被る」タイプの上着が着れないことも一因である。 バショウ バショウカジキのFH。完全に人間離れした怪奇カジキマグロ男。安心してください!はいてますよ!! 魚類最速の瞬発力を有するカジキの速度を活かした水中戦を得意としている。陸上では…どうなんだろう? 能力『バショウカジキ』 バショウカジキは大きな背鰭を有するカジキの一種である。俗にカジキマグロと呼ばれるが、鮪の仲間ではない。 あらゆる魚類の中で最速の泳力を有するカジキの中でも、バショウカジキは群を抜いて速い泳ぎを可能とする。 最高速度は実に150㎞/hを超え、地を駆けるチーターを追い抜く程の速度を有している。 その速度と巨体に加え、長く伸びた鼻骨の一撃は強力であり、突撃による死者すら出ている(*1)。 ヨイチ バンドウイルカのセタシアン。長弓を携えた武人の姿をしている。 『鉄貫』の異名を持つ凄腕の狙撃手であり、水中から減速0の弓矢(秒速80m/s以上)を放つ。 更にバショウとの完全同時攻撃を仕掛けようとしたが…。 ちなみに作者・大塚志郎は高校時代に全国大会に出たほどの弓道家でもあり、本作完結後は『射~sya~』という弓道漫画を執筆している。 現在四段を保有しているとか。 能力『バンドウイルカ』 バンドウイルカは世界で最も有名なイルカであり、世界中の海洋に多く生息する。 彼らがここまで生息域を広げられたのにはひとえにその泳力の強さがあり、また性格も勝気であり鮫と戦うことも珍しくないという。 ヨイチが身の丈ほどもある大強弓を引けるのも、そのしなやかな筋肉あってのものだろう。 また、セタシアンのスーパーキャビテーション(気泡を纏う力)により、水中での速度減退を0に抑え、 発射時と同速で相手に命中させることを可能としている。 ベルーガ 『スリー・レディース・セタシアン』のリーダー格で、シロイルカのセタシアン。 おとなしく寡黙な性格であり、たぶん「駆逐艦娘です」と言っても素人なら信じそうな外見。 一応リーダーだが部下二人からはさっぱり慕われていない。 能力『シロイルカ』 シロイルカは北極付近の寒い海に生息するイルカであり、口元の尖りの少ない、鯨に似た外見をしている。 イルカの有する高い跳躍力の他、ベルーガの持つ固有能力としては、鯨類を操ることのできる特殊な音波「カナリィボイス」を歌い上げる力がある。 しかし、なぜか杓文字が無いと使えないらしい。 マイ 『スリー・レディース・セタシアン』の一角。だけど一角じゃなくてマイルカのセタシアン。 オルカ同様に顔にベースとなった動物のそれに似た文様が存在する、ツインテールの少女。 体育会系なノリ。同じく武闘派セタシアンであるオルカの後輩であり、彼を尊敬している。 能力『マイルカ』 マイルカはバンドウイルカの属するマイルカ属のイルカであり、眼もとに黒い模様がある。 マイが保有するのは高い跳躍力とブロウであり、その二つを活用した空手風の立技格闘術を得意とする。 ユニコ 手塚治虫先生のまんがではない。『スリー・レディース・セタシアン』の一角で、イッカクのセタシアン。 三人の中でも最年長であり、セーラーとチャイナドレスを合わせたようなセクシーな衣装を着用している。 ドSな女王様気質。 能力『イッカク』 イッカクは北極の海に生息する鯨の仲間で、その名の通り長く伸びた角を有する。 当然ユニコもこの角を活かした攻撃を得意とするのだが、実はイッカクの角は長く伸びた前歯である。 こっちの能力が発現しなくてよかった。 「というわけで完成したッス!」 「ずいぶん雑な項目だな」 「深夜のノリだからなあ」 「そう思ったら追記すりゃいいだけニャ!」 「こんな前の漫画のこと覚えている人いるのかしら?」 「仕方ない。我々に出来るだけのことはした。後はみんなに任せよう」 「追記・修正よろしくお願いいたします」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] できたか -- 名無しさん (2016-01-28 10 23 18) イッカクちゃんは仕方無いw -- 名無しさん (2016-01-28 12 08 08) トリトンだって、手塚治虫の舞園。 -- 名無しさん (2016-01-28 15 37 17) ↑間違えた。「漫画」だった。「舞園」は『ダンガンロンパ』のキャラだった。 -- 名無しさん (2016-01-28 15 38 53) ↑だから何? -- 名無しさん (2016-01-28 17 17 36) ↑3 やっぱり、『セブントリトン』と『海のトリトン』の名前が似てるって書けばよかった。 -- 名無しさん (2016-02-16 18 27 51) マイってドラゴンボールか?しかも3人組のメンバーだし。 -- 名無しさん (2016-12-12 15 51 58) 続編の1巻では『スリーレディースセタシアン』の3人娘が出て、2巻じゃバレンヌらしき人物とクラウディ、バショウも出てたな。ヨイチもそのうちでるのかな? -- 名無しさん (2017-04-21 21 27 09) 名前 コメント
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ボーダーランズの世界(歴史)について 2864年。地球から一攫千金を狙う移民船が銀河の端にある惑星パンドラへ向かう。 しばらく定住し、惑星パンドラにはエイリアンの廃墟以外目ぼしいものは見つからず、採掘事業を行っていた企業は撤退する。 しかし採掘の強制労働として使われた囚人たちは惑星パンドラに放置したままだった。 残っている移民者は、エイリアンの技術を発見し金持ちになろうとする者。生き残ることに精いっぱいの者。そして解放された囚人たち。 それから7年後、惑星パンドラは軌道が遅いためここで冬から春へ気候が移る。 それにより危険で恐ろしい原生生物が冬眠から目を覚まし始め、惑星パンドラはさらに危険な状態になる。 そんな中、雪の降る山岳地帯で発見されたエイリアンの遺跡ではエイリアンの未知なる技術が生きたまま眠っていると注目されたが、発見者たちはそこの防衛システムにより全滅してしまった。 彼らが生きた遺跡を発見した証拠は無線機からの記録だった。 このことでパンドラが再注目され、企業やトレジャーハンター達が再びパンドラへ向かうのであった。 ここからがボーダーランズの物語 ⇒ ボーダーランズ(本編)参照
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 戦技強化初級選択券 x2 Hard インゴット x10 重油半補給物資 x1 ★5 Mk.51指揮装置 x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 ★6高性能化素材選択券 x1 資材20%ブースト 10分 x1 戦技強化中級選択券 x2 VeryHard【弐】 インゴット x20 重油半補給物資 x1 改装設計図 x150 ★6高性能化素材選択券 x2 ★6 小型艦用バルジ x1 VeryHard【参】 インゴット x25 ★6 訓練教官 x4 ★6 パーツ改造キット x4 改装設計図 x150 資材20%ブースト 20分 x1 戦技強化上級選択券 x2 VeryHard【肆】 インゴット x30 重油全補給物資 x1 遠征道具 x5 生産バーナー x5 ★7 訓練教官 x3 ★7 パーツ改造キット x3 爆撃EX錬成計画書 x1 EXTREME ★6 三式爆雷投射機-改 x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:25325 陣形:単縦陣 重油消費:25 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 潜水、潜水、潜水、潜水、潜水、駆逐 敵旗艦技 : 水雷巧者4(雷撃 +20%) 敵駆逐戦技 : 技能 : 敵潜水戦技 : 魚雷発射5 x3~、魚雷発射4 x2 技能 : 未分類技能 : 雷撃会心上昇3 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:64003 陣形:梯形陣 重油消費:30 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 戦艦、駆逐、駆逐、軽巡、潜水、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 深緋の城壁、夾叉レーダー射撃、金剛不動の構え、反砲に揺れる水面 技能 : 敵軽巡戦技 : 免れぬ奔流、牽制抑圧閃光、龍の共鳴、破盾の先雷 技能 : 敵駆逐戦技 : 瞬烈の稲光、海底への機運、朧気なる脅威の影、白雪ノ銀弾、海乱急襲、雷風の改新 技能 : 敵潜水戦技 : 海神の制海、鼓翼ノ晴嵐、狂乱の先討ち、対潜の鋭雷、鋼砕の連雷、光芒一閃の雷、海底への招待状、非常なる追討ち 技能 : 未分類技能 : 雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力:103231 陣形:梯形陣 重油消費:35 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 戦艦、駆逐、駆逐、軽巡、潜水、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 深緋の城壁、夾叉レーダー射撃、金剛不動の構え、反砲に揺れる水面 技能 : 敵軽巡戦技 : 免れぬ奔流、牽制抑圧閃光、龍の共鳴、破盾の先雷 技能 : 敵駆逐戦技 : 瞬烈の稲光、海底への機運、朧気なる脅威の影、白雪ノ銀弾、海乱急襲、雷風の改新 技能 : 敵潜水戦技 : 海神の制海、鼓翼ノ晴嵐、狂乱の先討ち、対潜の鋭雷、鋼砕の連雷、光芒一閃の雷、海底への招待状、非常なる追討ち 技能 : 未分類技能 : 雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/vrising/pages/50.html
+ 目次 Sawmill(製材所)クラフトアイテム一覧 Furnace(かまど)クラフトアイテム一覧 Blood Press(ブラッドプレス機)クラフトアイテム一覧 Vermin Nest(ヴァーミンの巣)クラフトアイテム一覧 Tannery(皮なめし場)クラフトアイテム一覧 Grinder(グラインダー)クラフトアイテム一覧 The Devourer(デバウラー) Tomb(墓)アンデッド一覧 Loom(織機)クラフトアイテム一覧 Paper Pressクラフトアイテム一覧 コメント ※対応フロア:該当フロアを敷いた部屋に設置すると製作コストが25%減少→詳細 [部分編集] Sawmill(製材所) 製作コスト ・400 Lumber・80 Stone 設計図アンロック クエスト報酬:Fortify 対応フロア クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要コスト レシピアンロック ・1 Plank・1 Sawdust ・20 Lumber - ・1 Reinforced Plank ・4 Iron Ingot・4 Plank [部分編集] Furnace(かまど) 製作コスト ・480 Stone・60 Copper Ore 設計図アンロック クエスト報酬:Fortify 対応フロア クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要コスト レシピアンロック ・1 Copper Ingot ・20 Copper Ore - ・1 Whetstone ・1 Copper Ingot・12 Stone Dust V Blood討伐:Grayson the Armourer ・1 Sulphur ・20 Sulphur Ore V Blood討伐:Clive the Firestarter ・1 Iron Ingot ・20 Iron Ore V Blood討伐:Quincey the Bandit King ・1 Glass ・20 Quartz ・1 Scourgestone ・1 Whetstone・4 Glass・4 Grave Dust ・1 Dark Silver Ingot ・1 Scourgestone・20 Silver Ore ・1 Gold Ingot ・8 Sulphur・8 Golden Jewellery [部分編集] Blood Press(ブラッドプレス機) 製作コスト ・12 Plank・120 Stone 設計図アンロック クエスト報酬:Fortify 対応フロア クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要コスト レシピアンロック ・10 Blood Essence ・4 Rat - ・60 Blood Essence ・4 Tainted Heart - ・1 Greater Blood Essence ・4 Unsullied Heart - ・1 Primal Blood Essence ・4 Exquisite Heart - ・1 Greater Blood Essence ・200 Blood Essence ・1 Primal Blood Essence ・12 Primal Blood Essence [部分編集] Vermin Nest(ヴァーミンの巣) 製作コスト ・360 Stone・120 Bone 設計図アンロック クエスト報酬:Fortify 設置制限 1つの城につき上限4 対応フロア クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要コスト レシピアンロック ・1 Rat ・12 Plant Fibre・12 Bone - ・1 Giant Rat ・12 Plant Fibre・1 Fish Bone - ・1 Putrid Rat ・1 Twilight Snapper・4 Fish Bone・8 Grave Dust - ・3 Spiderling ・20 Scales・1 Golden River Bass ・3 Mosquito ・20 Highland Lotus・1 Blood Snapper [部分編集] Tannery(皮なめし場) 製作コスト ・8 Plank・160 Animal Hide 設計図アンロック V Blood討伐:Keely the Frost Archer 対応フロア クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要コスト レシピアンロック ・1 Leather ・16 Animal Hide - ・1 Empty Canteen ・20 Plant Fibre・4 Leather - ・1 Pristine Leather ・4 Fish Oil・20 Pristine Hide - [部分編集] Grinder(グラインダー) 製作コスト ・8 Plank・4 Copper Ingot・4 Whetstone 設計図アンロック クエスト報酬:Fortify 対応フロア クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要コスト レシピアンロック ・1 Stone Brick・1 Stone Dust ・12 Stone - ・1 Stone Body ・12 Stone Brick・4 Clay - ・1 Clay Mold ・12 Clay・1 Water-filled Canteen - ・1 Grave Dust ・100 Bone - ・1 Spectral Dust ・4 Gem dust・40 Ghost Crystal [部分編集] The Devourer(デバウラー) 製作コスト ・12 Plank・6 Copper Ingot 設計図アンロック V Blood討伐:Lidia the Chaos Archer 対応フロア 装備品、アイテム、材料をサルベージ(分解)して、それらを原料に変える→サルベージ一覧 [部分編集] Tomb(墓) 製作コスト ・80 Stone・20 Bone 設計図アンロック V Blood討伐:Goreswine the Raveger 設置制限 1つの城に上限12 墓に花を置くとさまざまなアンデッドが蘇る。アンデッドを再び殺すことで、その死骸から資源を入手できる。 アンデッド一覧 - ... アンデッド ドロップ 必要コスト レシピアンロック Skelton Bone ・6 Blood Rose - Ghoul Grave DustBone ・12 Mourning Lily - Skelton Priest ・4 Gem dust・24 Sunflower Banshee ・8 Gem dust・12 Highland Lotus [部分編集] Loom(織機) 製作コスト ・20 Plank・12 Copper Ingot・4 Wool Thread 設計図アンロック V Book討伐:Beatrice the Tailor 対応フロア 繊維を織ってさまざまな布地を作るために使用される作業場 クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要コスト レシピアンロック [部分編集] Paper Press 製作コスト 設計図アンロック 対応フロア クラフトアイテム一覧 - ... 生産アイテム 必要素材 レシピアンロック コメント 名前
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地図 侵攻型ダンジョン(龍隠門→不入山冥境→眩迷の浅瀬→ワダツミの宮→扶桑の森→天の雲嶺) 龍隠門 場所 陸ダンジョン その1 上野ほ−ニ マップ 敵NPC 名前 LV 数 ドロップ 備考 片輪車 53-54 5-7 怪異の皮応龍の髭 ※耐術特性 猫なで 54-55 5-6 [[]] 輪人魂 52-54 3-4 木型・座る 爪とぎ女 54-55 5-6 霊亀の甲羅 初期再生 未練幽女 54-56 5-7 獣魔の肝 ※耐術特性 火入道 53-54 6-7 麒麟の角 猫又女 52-53 3-4 [[]] すすり泣き 54-55 5-7 鳳凰の羽 ※耐術特性 獣人兵 55-57 4-6 [[]] 鋭牙狼 56-57 5-6 龍の鱗獣魔の肝 中ボスNPC 名前 LV 数 ドロップ 備考 神出鬼没 53-55 4-6 戦闘熟練書・拾壱経験之書・拾壱無念の魂魄 大角羅刹 55 5 斬鬼丸 ボスNPC 名前 LV 数 ドロップ 備考 鎧剛鬼 55 7 封魔の証骨砕鎌 封魔の証ドロップ数はランダム(5個まで確認) 獏神 60 7 封魔の証×6〜8夢の欠片暗情熱夢現骨砕鎌宇宙の雫 NPC ゾーンドロップ 封魔の証、梶紙断片、輝片、輝晶、夏姫輝晶、破属の宝玉 龍の鱗 「よろず箱」 立物 銀覆翼立物、銀縁伊太良貝立物、螺鈿蟹立物、銀緑竜立物、鉛丹三団子立物、鉛丹蜻蛉立物、金覆羽根立物、銀覆海藻立物、銀緑日輪立物 設計図 細筒銃の設計図、短筒銃の設計図、火縄銃の設計図、種子島銃の設計図、連銃の設計図、三連銃の設計図、堺筒の設計図、堺連銃の設計図、国友筒の設計図 型 マキビシの型、苦内の型、手裏剣の型、十字手裏剣の型、車手裏剣の型、八方手裏剣の型、卍手裏剣の型、星形手裏剣の型 その他 常世の額巻、各種上級染料・改、金剛石、竜の涙、各種宝石、修得之書・拾伍、格式帳、上級紙の格式帳、抹消された格式帳、漆箔、透漆箔、黒漆箔、銅箔、銀箔、金箔、輝片、硬輝片、夏姫輝晶、各種入魂材 関連情報 鎧剛鬼は一度倒しているとスルーして獏神まで行ける。(倒している人で徒党を組むと戦闘せずに鳥居をくぐり獏神に行ける) 封魔の証を追加特化目録に交換 梶紙断片5枚使用で追加生産目録に変換 野外技能(眠りの誘い、誘導、魅妖の術、帰還の術)は効果なし。 野外BGMと戦闘BGMは、新しく追加されたもの。 よろず箱の位置 スタートから右の鳥居の奥(箱より1個手前の鳥居のそば雑魚) 上の箱のところにいる黄色ネームを倒すとスタートから右の鳥居へワープした所に箱が発生する(奥の猫がいるあたり) 大角羅刹のところ(条件NPC大角羅刹と奥の鳥居の側の雑魚) 大角羅刹の鳥居の先(条件NPC不明) 鎧剛鬼を倒したあと 獏神を倒したあと--いまだ未確認多数、全n狩して一度通った道に行ってみると箱出てたりします その他情報 獏神から龍の鱗というクエストアイテムがでました -- 蒼崎 大角羅刹と周りの雑魚2体倒したら、その場所と次の場所に箱が計2個出ました -- 獏神からロットアイテムで夢の欠片というものがでました。効果:変化とかいてあります -- 獏から「鳳凰の羽」出ました。 -- 「大角羅刹の鳥居の先」の -- 「大角羅刹の鳥居の先」のよろず箱がからっぽでした;; -- 輪入魂から 木型・座る というクエストアイテムでました。 -- どの敵かは忘れましたがここでも上等骨付肉 干乾骨付肉でました。 -- 今更ですが、嵐の宝玉○もでました。 -- 徒党員の方に雷の宝玉○もでたようです。 -- 名前
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 週間任務専用設計図 機体考察主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドズル・ザビ中将 が信頼する、 「白狼」 の異名を持つ シン・マツナガ が搭乗したザクⅡFSの 専用機。 ザクⅡS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための 徹底したチューンを施している。 ドズル・ザビや、ランバ・ラルのものと同じ 大型ヒート・ホーク を装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な 一撃離脱戦法 が要求された。 また、索敵機器の複合使用によって 位置情報観測機能の高性能化 を実現。 距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 7000 7750 8500 9250 10000 10750 11500 12250 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 208 238 269 射撃補正 2 格闘補正 79 84 89 95 100 105 110 115 スピード 215 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 一等兵08 上等兵10 軍曹02 曹長01 少尉03 少佐04 少将04 レア度 なし※1 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 5% 20% 15% 12% 10% 8% 4% 3% 必要開発費 3500P 5800P 9000P 13500P JPY309 ?P 55600P 75300P 復帰時間 10秒 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 NEW MSボーナス 1800 2350 2900 3450 4000 4550 5100 5650 ※1:週間任務報酬でのみ入手可能.漫画付属のコードはすでに有効期限切れ. 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 13 14 15 25 27 28 29 中距離 9 10 11 12 17 19 20 21 遠距離 5 6 7 8 9 11 12 13 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180 233 武装切替:0.5秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 298 LV7 66 112 307 LV8 68 116 316 大型ヒート・ホーク LV1 2500 4秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2700 LV3 2900 LV4 3500 LV5 3700 LV6 3900 LV7 4100 LV8 4300 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 アンチステルス 1~8 MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と重複 するので勲章装備時は300m(=200m+100m)と広範囲での索敵が可能 週間任務専用設計図 任務期間2015/03/23 14 00~2015/03/29 23 59 週間任務の報酬として、 週間任務専用設計図 が追加されました。 3/23(月)14 00 より開始される週間任務では、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図が入手できます。※週間任務専用設計図は、バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」によって完成率を増加させることはできません。 ※週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます。 機体考察 漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」とのコラボ企画にて参戦。3/26発売の単行本第1巻にプロダクトコードが付属されている。主兵装はザク・マシンガンとMMPマシンガン。ちゃっかりスタビライザータイプのブレードアンテナが付いた機体は初登場である。 ザクⅡFS型のカスタム機。通常のFS型との最大の違いは格闘武器が大型ヒートホークとなり高火力になったこと。反面、連撃を持たず、スピードもFSより低い。射撃補正も全機体中最低と、癖の強いジオン格闘機の中でも、特に癖の強い仕上がりとなっている。 主兵装詳細 ザク・マシンガン中距離用マシンガン。射程と単発威力に秀でているものの、集弾性と連射力に劣る。主な用途はミリHPの敵に対する追撃と、牽制である。ちなみに低い集弾性は点射することによってある程度補える。追撃では射程の分だけMMP-80マシンガンより優位。 MMP-80マシンガン近距離用マシンガン。連射力と集弾性に優れているものの、単発威力と射程で劣る。主な用途はザク・マシンガン同様にミリHPの敵に対する追撃と、牽制である。ただし、この武器の届く距離ではヒート・ホークを振った方が良い場面も多いので、あまり出番はない。ザク・マシンガンに比べて点射しなくても高い命中率を誇る事から、追撃が楽になる。ただしその分だけ時間もかかるが。 副兵装詳細 頭部4連装バルカン対歩兵掃討用兵装。主兵装にすでにマシンガンがあるため、ほぼ出番はない。基本封印安定。ちなみに連邦のそれより二門多いが、一門づつ交互に撃つので攻撃力に変わりはない。 大型ヒート・ホーク本機のメイン兵装。従来のヒート・ホークと比べてちょっと大きい。モーションは同一。通常のFSのホークに比べ単発威力は約2倍であり、レベル毎の伸び率も 8% と破格の値(通常は5%の伸び率)。 しかしCTが4秒と従来のヒート・ホークよりも1.5秒も長い。迂闊に使うと隙を作るだけなので、無暗に振ることは避けたい。 ちなみに連撃をすると威力が下がるため、FS型の2連撃と比べるとこちらの方がダメージを与えられる。また連撃をしないことからカウンターのリスクが低下していることも本装備の利点。 単撃のみの特性上、他の格闘機に比べてダメージを特定の部位に集中させやすく、局部破壊を行いやすい。逆にそれはデメリットでもあり、誤ってシールドに攻撃を命中させてしまうとノーダメージで攻撃が終わってしまう。特にジムガードカスタムは天敵である。 N格闘右足付近から左上へ素早く振り上げる。発生が速く威力も高いが攻撃範囲が横に狭いので若干命中させにくい。連邦の盾に当たりやすいので注意。密着すると敵の脚部にヒットするので脚部破壊を起こしやすい。格闘部屋では脚部装甲を付けていない連邦のプロガン・ジムスト・ナイトシーカーをこのN格闘で脚部破壊しまくろう! 下格闘一歩踏み込んで真上から真下へ振り下ろす兜割り。 威力が高く命中すれば転倒させるが、発生が遅く硬直も非常に長い為、カウンターを狙われやすい。 基本的に使用する際はブーストキャンセルを前提とする。 威力が非常に高く、汎用機であれ、格闘機であれ、頭部特殊装甲を装備しない敵の頭部に1、2回命中させれば頭部損壊をもたらすことが可能。汎用機に対しては機会があれば積極的に狙っていこう。汎用機の頭部を破壊することで、この機体にとっての脅威を減らすことができる。 スキル アンチステルス効果は鷲の目勲章と同様のもの。鷲の目勲章と重複可能。現在このスキルの対象となるステルス機はピクシーとガンナーガンダムと敵に奪われたアッガイとイフリート・ナハトのみである。 高性能レーダージオン格闘機ではズゴックEと本機のみの武装。索敵範囲が広いので支援機を見つけやすいのは利点。おまけ程度だがアンチステルスもあって歩兵掃除にはかなり強い。 カスタマイズ 脚部特殊装甲足が命なので必須。 格闘強化プログラム一発に賭ける機体なので必須。 強化フレーム体力の底上げを図る。Lv2以降なら遠距離に3と4は必ずつけること。 耐弾装甲必須とまではいかないが、体力面は若干心もとないため推奨。 噴射制御装置一撃離脱が必須のため、格闘後のスラスター切れは命取りである。耐弾装甲と2択になってしまうが、生存率を上げるならこちらの方が有効な場合もある。 運用 通常のカラーリングでは非常に目立つため、本格的な運用にはまずカラーリング変更が必要。S型のカラーをコピーして汎用機に偽装するのが良いだろう。格闘のクールタイムが 4秒 あるため、一撃を外したときのリカバリーがしにくい。機体カラーや立ち回りで出来るだけヘイトを落とし、確実に敵支援に一撃をお見舞いしてやろう。本機は格闘機界のスナイパーなのだ! 大型ヒートホークは名前ほど大きくはなく通常の1.5倍くらい、モーションもヒート・ホークと同一である。そのため体感できるほどリーチは伸びていない。最大の欠点はクールタイムが通常より増えてること。単発なのにクールタイムが長いので斬ることだけを考えていては返り討ちにされてしまう。一撃をお見舞いした後の離脱ルートまで頭に入れて運用しないと敵支援にや護衛の汎用機に反撃されてなすすべもなくやられてしまう。 ザクS型やFZ型などの味方汎用機と常に連携をとり、よろけたところに確実に格闘を決めていけば活躍が見込める。一撃が重いため、うまく狙えば汎用機だろうとあっさり撃破しうる威力となっている。ダウンした相手には積極的に下格で追撃していこう。 下格追撃で確実にダメージを与えられるため、ダウン射撃持ち機体(デザク等)との相性が良い。 高性能レーダーを積んでいるので相手よりも先に敵機を捕捉することが出来る。周りの状況をよく見て適切な指示を味方に出し、指揮官機の名に恥じない行動が必要である。 コンボ一覧 共通コンボN⇒タックル→N 横⇒タックル→下最初の横格は引っ掛けるよう意識して出す. 下⇒タックル タックル→(N/下) カウンター→(N/下) ザク・マシンガン & MMP-80マシンガン下⇒マシ 横⇒タックル→下⇒マシ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/03/26:同日発売の漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」第1巻にプロダクトコードが付属。(プロダクトコード入力期限2014/03/26まで) 2013/04/04:スピード+15、大型ヒート・ホークの威力UP Lv1:2200→2500 2013/05/23:Lv5追加 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”が削除され、“高機動システム”が追加。 2014/02/13:レベル上昇時におけるHP、スラスター、格闘補正の上昇値を増加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/24:Lv6追加 2015/03/19:Lv7追加 2015/03/23:週間任務専用機体として一般開放 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv1 ☆:1→☆:0 再開発の増加量:Lv1:5% 2016/10/06:Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 小ネタ(?)開発や再開発時に映るMS画像の左肩にシン・マツナガ初期のデカールが貼られている - 名無しさん 2017-04-29 02 05 10 そういえばそうだなまったく違和感なく受け入れてた - 名無しさん 2017-06-10 21 41 46 昇格あきらめて以来ずっと少将3でやってますが、LV8完成しました。必要階級変わったのかな? - 名無しさん 2017-03-14 15 35 49 週間任務の関係か何かでそういうふうになっちゃってるんだよね~。開発、ハンガーまで出来ちゃうんだけど乗れるのはやはり少将04になってから。 試し乗りなら演習場で乗れるよ。ちなみに夜鹿も同じ状況。でも現状03なら何とかして昇格して乗ってみるのも楽しいよ。 - 名無しさん 2017-03-25 15 48 05 敵マツナガでタックル誘発させてタックル終わりの格闘予測して距離とってて横格闘外させていざ攻撃ってところで目の前のマツナガに撃墜された。風圧? - 名無しさん 2017-03-12 09 45 46 ラグですね。暴れ格闘来るの分かってるならカウンター狙うといいですよー - 名無しさん 2017-03-12 14 21 12 高Lvのこいつに、同コスト代の支援機で顔合わせたらもう負けな気がするんだけど…1、2回斬られて終わりじゃない?(対格極めておけば話は違うんだろうけど) - 名無しさん 2017-01-29 12 12 13 支援機潰すための格闘機なのに何言ってるの?むしろ格闘機がタイマンで倒すのに手こずるレベルの支援機はおかしい - 名無しさん 2017-01-29 12 50 34 量タンや陸ガンWR辺りなら割りと対抗できるよ。 相応の格闘経験と対策が必要だけど - 名無しさん 2017-01-29 14 05 40 少将ならどうとでもなるけど尉官帯だと大暴れできる。課金早いしまだ対格積めない奴が多いし。 - 名無しさん 2017-01-30 15 10 55 タックルとか緊急回避で一発防いじゃえば4秒はなにもできないからその間に味方を呼べばいいしそうでもないかな。こいつよりもっとヤバイのは夜鹿の方だわ - 名無しさん 2017-02-03 10 45 21 もし同PSの人が両機に乗って比べたとしても、一撃の重さを有効に使うすべを持っているのなら短時間で溶かされる分、夜鹿よりもマツナガのほうが怖いぞ。 - 名無しさん 2017-03-08 19 53 09 こいつはマシンガンにBB弾でも詰めているのか。98パーセン削った機体でもこいつのマシンガンでは倒せる気がしない - 名無しさん 2016-12-19 17 06 12 とりあえず射撃補正値見ておこうか - 名無しさん 2016-12-19 17 53 52 この間の生放送でSM乗ってた人が敵味方の乱戦を前にマシパラパラしてて笑ったw - 名無しさん 2016-12-28 23 51 00 それな、格闘機でマシ撃って良いのはジムカスと5号機、ガーカス位だな - 名無しさん 2017-01-28 16 40 48 地味に強いゲルMの速射砲を忘れちゃいかん。 - 名無しさん 2017-01-30 15 13 08 Mが速射砲・・・、おっと、雑談板ではなかった・・・。 - 名無しさん 2017-03-08 19 54 34 グフカスも入れたげて - 名無しさん 2017-02-22 21 58 06 ドム、ゲル凸編成だとこっちの方がFF気にせず押し続けらてイイ気がする。高ドムどうしても滑るけど松永は点で合わせられる感じ。逆に中距離、射撃寄りの編成には高ドムの方が相性イイ気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 58 31 LV1部屋で出撃したらGP2に1発で蒸発させられたw どれだけ殴ってもGP2には効かなかったw - 名無しさん 2016-11-06 21 24 49 そりゃまぁ、相手汎用だし(^^ゞ - 名無しさん 2016-11-09 01 08 10 GP2が出れる制限無しのLv1部屋でマツナガで出たのか?? 俺は怖くてできない。 てか他の高コストLv1機体乗らないともったいない気がするし。 - 名無しさん 2016-11-21 15 54 44 一撃必殺! 好きで乗るけど動きが止まった敵に向かう戦い方をしてたら「ハイエナは要らねー」って。 足止め武器を持ってないから他力本願的な戦いしか出来ない。 そんな私は乗っちゃダメなのかな? - 名無しさん 2016-11-02 23 38 54 そもそもハイエナ云々言う奴はアレだから無視して良いと思う。火力追撃型機体の運用法が一番正解に近いよ。ただ火力追撃型機体が仲間に多いと負けるので構成をちゃんと見る必要はある - 名無しさん 2016-11-03 05 47 04 止めはありがたいけど、支援機がいて相手汎用引き付けられてたら単独でも支援機にまわってほしい - 名無しさん 2016-11-03 10 21 38 それは当然だよね。それが出来ないアホ格闘が多いのは事実 - 名無しさん 2016-11-09 00 54 35 最近少将にあがったのだが、少将でもそういうのが存在することに驚いたw ま、比率で言ったら、格闘機がいるのに支援機に立ち向かう効率悪い汎用乗りのほうが断然多いけどね。。。 - 名無しさん 2016-11-21 15 56 57 格闘1回しか振れない、CT長いでこいつでタイマンなんて出来るわけがない。大人しく味方汎用についてるのが一番でしょ。敵支援に1人で行ったら敵汎用はすぐに来るけど味方汎用は全く来ないからね - 名無しさん 2017-01-28 16 39 16 あるある過ぎて泣いた - 名無しさん 2017-02-01 17 45 47 気持ちはわかるが、支援とタイマンできないなら、これに乗らなければいい。FSやグフ乗ってください。敵汎用が援軍にきたら、支援を倒すんじゃなく、支援の注意を味方に向けないっていうことが大切。 - 名無しさん 2017-02-03 10 40 44 支援とタイマンなら行くが,仲間は数的優位で対決してて,敵汎用が支援をガードしてる状況で支援機を頼むとたびたび要請されても困るんだよな。 - 名無しさん 2017-04-23 20 07 29 ありがとうございました。 グレネード1発でも撃てたら楽なのですが。 - 名無しさん 2016-11-04 00 17 27 ほんとほんと。グレMGもてたらどんなに楽だったかw でも無いからこその楽しさで今までやってきたのでどちらかと言えば、なくてもいいかと・・・。 - 名無しさん 2016-11-21 15 58 11 たまに250部屋見つけると乗るけど火力が圧倒的すぎる。 - 名無しさん 2016-11-01 10 25 01 LV1が出来てから一気にLV5まで来た。 早く使いたいよー! - 名無しさん 2016-10-14 05 27 58 とりあえずフルハンして250部屋ホストになるのだ。フルハンすると断然たのしいぞ。下格一撃で溶ける支援機が結構いるのでw - 名無しさん 2016-11-21 16 00 12 LV1ga - 名無しさん 2016-10-14 05 25 50 LV8追加で,COST350帯のジオン格闘機はバリエーション豊富だなぁ… - 名無しさん 2016-10-06 20 53 57 350帯は高ドムがいるから居場所はないで - 名無しさん 2016-10-07 02 44 32 向こうは強制転倒+長リーチ+強タコ+SB持ちだからな。ゾゴの連撃補正で2連撃できれば…それでも厳しいか…。 - 名無しさん 2016-10-07 18 47 44 N横タックルN下残心なんていうEz8も真っ青のコンボが完成するわけか - 名無しさん 2016-10-07 18 58 12 横横だろJK - 名無しさん 2016-10-07 22 27 10 350部屋なら一撃のダメージはこっちが上だな。転倒させないことのメリットもあるし、選択肢に入れられると思う。 - 名無しさん 2016-10-07 23 47 06 しかも25安いから相打ちになっても黒字! - 名無しさん 2016-10-12 00 45 32 ステータス的にはこっちのほうが硬くなるけど向こうはホバー滑りで捕まりにくいなぁ - 名無しさん 2016-10-14 01 44 32 使ってみて堅さは実感できた。火力は…やっぱり耐格盛りのこのご時世にはなかなか厳しいものがあるなぁ〜って。寝かさない利点も味方とハメるときくらいしかないし、ドム高でピカーッしてバシバシ寝かして回った方がいい感否めなかった…? - 名無しさん 2016-10-15 11 28 08 再開発で オススメのカスタムが有れば教えて下さい、よろしくお願いします。 - 名無し 2016-09-06 20 41 03 「連撃強化」は付けるなよ?絶対付けるなよ? - 伏流 2016-10-06 20 56 34 わかりました! 射撃補正強化します! - 名無しさん 2016-10-07 00 02 04 射撃強化とか女々しいことしてんなよ。男ならタックル一択だろ?(スラ・格闘・HP・リスポじゃね) - 名無しさん 2016-10-07 16 04 09 脳筋かよ…もっと頭使おうぜ?修理効率だろうがよ。 - 名無しさん 2016-10-07 16 44 42 頭使うためにカスパはちゃんと頭部特殊装甲積んどけ。 - 名無しさん 2016-10-07 19 25 38 格補・スラスター・ダウン中ダメージ 後は タックル か リス で良いと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-13 11 09 34 マツナガが出たばっかで存在すら知らなかったころ、敵で見かけてFSかって思ってたら1発ですごい削られて驚いたのはいい思い出 - 名無しさん 2016-08-27 18 40 10 伍長くらいのころG3乗っていてこいつの下格をくらったら残り3割あったHPが全てなくなったのは驚愕した。 - 名無しさん 2016-10-09 17 16 29 3割で驚くなかれ、支援機乗ってるときに7割位(確かHP13000位かな?)がもっていかれた時はビックリしますよ・・・ - 名無しさん 2016-10-14 07 37 47 未だ40%台で止まったままです。 LV1なんだから早く出来ないかな… バトルメモリでも作れないし。 - 名無しさん 2016-08-27 15 07 26 はやくLV8だせ !! - 名無しさん 2016-08-17 14 09 56 出すのはいいけど、たぶん階級は少将だよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 28 14 なんでグフ(VD)とかゲルググ(VG)って表記なのに、こいつはザクⅡFS型(SM)じゃないんだ。SMって響きが卑猥だからか!? - 名無しさん 2016-08-08 22 19 49 SMじゃあよくわかんないだろ!マジレスするとたぶんVG,VDは設定からあって松永はないんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-11 02 17 38 そういやVDもVGも徳永作品オリジナルだな - 名無しさん 2016-08-17 14 26 22 ガトゲルもAGじゃないしね - 名無しさん 2016-10-06 21 36 23 機体はわからんがいつかは「DM」というのが出るのだろうか・・・。あ、ド○ムとは言ってないぞ、ドエ○とはw - 名無しさん 2016-08-17 23 08 17 勝ちはないけどあいこが安定するそんな感じ(ただし接近戦に限る) - 名無しさん 2016-08-04 17 02 14 こいつの射撃補正2って、なんで2なんだ? いっそのこと0でもいいんじゃね? もしくは、逆に4にしたらそんなに大差があるのか?w - 名無しさん 2016-07-29 16 45 15 0にしたらダメージ入らないかもしれないだろ!よくわかんないけど! - 名無しさん 2016-08-01 03 18 33 いや斧を投げる時に必要だろ!(錯乱 - 名無しさん 2016-08-04 13 16 04 な、投げれるんだ?w - 名無しさん 2016-08-25 18 55 03 アップデートで対弾装甲が上がってほしいよー! - 名無しさん 2016-07-26 20 32 27 てか耐衝撃カスパを弱体化して欲しい。 たまに「え?!下格だよ?」ってときあるw ラグが絡んだときなんかなおさらだよw - 名無しさん 2016-07-26 23 33 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲